Co je grafický adaptér?

Historie

Od začátku koncepce osobního počítače IBM byl modulární design udržován v PC průmyslu. Ačkoli se porty rozhraní používané obrazovkovými adaptéry změnily, hlavně kvůli většímu přenosu dat, koncept vývoje nebo oprav videosystému byl během vývoje PC zachován. Původní standard IBM umožnil 8bitové porty ISA prostřednictvím sběrnice základní desky pro instalaci libovolného počtu volitelných doplňkových karet, v případě potřeby včetně grafického adaptéru. Kvůli omezenému množství šířky pásma, které bylo možné přenášet přes 8bitový port ISA, byl standard změněn na 16bitový port ISA. Další verze se jmenovala port VESA, který byl přiměřeně krátký a byl nahrazen portem PCI. S technologickým pokrokem byl port PCI nahrazen portem AGP, který se stal prvním portem vyhrazeným pro video. V poslední době se port AGP stal zastaralým portem PCI-E (PCI Express), jehož mnoho základních desek má pro video více než jednu.

Video standardy

Původní adaptéry obrazovky PC byly černé a bílé a na černém pozadí umožňovaly pouze jednu barvu. Kvůli poptávce po barvách byl představen barevný grafický adaptér (CGA), následovaný vylepšeným grafickým adaptérem (EGA), až konečně matice Grafika videa (VGA), která zůstává základem všech vylepšených grafických formátů, které jsou dnes k dispozici. Standardní VGA se vyvinul z rozlišení 640 x 480, přes rozlišení SVGA 800 x 600, až XGA 1024 x 768, a nyní dosáhl širokoúhlých režimů, jako jsou WXGA, WSXGA, WUXGA, které poskytují rozlišení obrazovky 1920 x 1200. Tento proces vylepšení bude pokračovat.

Úvod do 3D grafiky

V polovině 90. let byly představeny adaptéry pro 3D obrazovky, poháněné hlavně herním průmyslem. To vyvolalo požadavek na zavedení více aktuálně zpracovávaných video dat. Je třeba poznamenat, že 3D video efekty se nyní běžně používají mimo hráčskou komunitu, například na ploše Linux, stejně jako s Microsoft Vista, který do uživatelského prostředí začleňuje 3D efekty.

Více grafických adaptérů

V pozdních devadesátých létech, průmysl začal nabízet schopnost podporovat více než jeden grafický adaptér v počítačích. To umožnilo uživateli mít vyhrazené monitory, aby zobrazovaly vlastní stůl pro jakýkoli úkol, který se rozhodl přiřadit každému stolu. Například architekt může použít obrazovku návrhu CAD, zatímco má druhou obrazovku věnovanou e-mailu nebo textovému procesoru.

Adaptéry s kombinovaným displejem

Nyní je možné do systému nainstalovat více než jeden grafický adaptér, aby bylo možné využít výpočetní výkon, který poskytuje každý grafický adaptér, aby bylo možné na obrazovce zobrazovat ještě více dat. Nabídka této schopnosti byla znovu vytvořena, aby vyhověla poptávce hráčské komunity, kde existuje neukojitelná touha po rychlejších rychlostech opětovného načtení videa. Jeden ze dvou hlavních výrobců grafických adaptérů, ADI, vytvořil standard Crossfire, kde lze nainstalovat dva grafické adaptéry na porty PCI-Express a kombinované grafické ovladače spolupracují na dosažení působivého účinku. Nvidia, konkurent ADI, provedl svůj vlastní standard více grafických adaptérů, které nazval SLI.

Zajímavé Články